然而,“游戏是娱乐的,而现实是残酷的”。现实当中,面对一拥而入的拆迁队和张牙舞爪的挖掘机,绝大多数拆迁户都选择了退缩与忍让。当然,也有极个别被誉为“最牛钉子户”的拆迁户敢于跟拆迁队叫板,愤而维护自身的合法权益。然而,他们的“下场”似乎都不那么美妙——唐福珍自焚于惨烈的火光之中,武汉公民王翠云因阻止拆迁被活埋身亡……而拆迁户被殴打、被伤害、被拘留的事情则几乎无时无刻不在发生。一处处公民赖以遮风挡雨的蜗居在强大的公权力面前顷刻化为瓦砾废墟,一个个鲜活的生命在暴力拆迁中无声无息地随风而逝。游戏中,如果玩家“功力深厚”,钉子户尚有获胜的可能;现实中,无论你如何呐喊、悲泣,钉子户战胜拆迁队的可能性都几乎等于零!
即使是作为游戏,《钉子户大战拆迁队》估计也“风光”不了多长时间。它只是一个“山寨”游戏,没有“合法性”,随时可以被封杀。而游戏中的“暴力场景”必将授人口实,成为其被“干掉”的最冠冕的理由。按常理推断,“相关部门”绝不会容忍此类暴力性和倾向性都极强的游戏存在和传播。
“钉子户大战拆迁队”,游戏的结局早已注定。无论在现实中还是在虚拟社会中,游戏都必将以悲剧收场——除非有一天大多数人拥有了制订游戏规则的机会和权利。(更多请看下一页)
( 编辑:任芳 )