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网游用户1.6亿增速放缓 电影成导入玩家新渠道

2012-04-27 11:33:00 来源: 中国新闻网
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  中新网4月27日电 在网游产品数量增加、竞争愈发激烈的环境下,开拓全新用户群体、玩法创新成为新的增长动力。

  文化部今年3月底发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,去年我国网络游戏产业增长态势不变。市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增速止跌回升。网络游戏用户突破1.6亿,同比增长33%,增速有所放缓。同质化和由其导致的推广成本增加仍然是当前网游市场的重要问题,用户被各种手段的活动拉入游戏内,往往很难沉淀下来。

  业内人士评价,麒麟《画皮II》网游与电影和移动互联网深度结合,通过电脑、电影、手机“三屏合一”的理念拓展全新用户群体,借助电影的影响力和传播,源源不断地吸引非传统玩家进入网游。结合不同形式的艺术表现形式与平台,挖掘文化的深度价值。从这一点来讲,与之前腾讯游戏引入全新游戏类型的创新模式相比,可以被视作又一次升级。

  同名网游将用户带入电影“真实世界”

  电影能准确地“还原”现实世界,给人以逼真感、亲近感,宛如身临其境。但是无论技术如何发展,3D影像如何逼真,观众始终被隔离在外。

  专家分析,同网络游戏相比,电影简单、直观、效果震撼。能将观众迅速引入故事情节,跟随主人公跌宕起伏的命运而心悸不已。但是,现实生活中最真实的一面,是变幻莫测的人性与细致入微的情感。电影让人感同身受,却无法介入其中。用户最渴望的,其实是主宰命运,身临其境、实现梦想。尤其借助网络游戏这个虚拟世界,每个人都将展现自己最真实的一面,人与人之间的交流是现实世界的延伸。

  麒麟游戏CEO尚进曾经表示,电影是一门有“遗憾”的艺术,而游戏可以让用户长期参与进来互动、消费,与电影形成互补。

  实际上,成功的好莱坞电影的背后,大多会出现一款游戏的影子。从《异性》到《指环王》、《阿凡达》,同名游戏吸引影迷介入其中。随着电子技术的发展,游戏改编电影风潮甚至更胜一筹,《古墓丽影》、《波斯王子》、《生化危机》到脍炙人口的《魔兽世界》。游戏与电影之间,已经形成了密切的互补关系。

  在国内游戏领域,也频频出现先电影后游戏的例子,《新水浒传》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》。甚至深受玩家喜爱的网络游戏,也可以带动电影同时发展,比如《成吉思汗》与《刺陵》。

  但是电影与游戏同期推出,其难度远胜以往,效果也有所不同。调查数据显示,一部电影可以在几个月内持续火热,但一款优秀的网络游戏可以长达数年,当玩家深入其中,彼此之间形成依恋,甚至不论技术更迭、多年后都舍不得离开。

  当观众深深被电影中情景所吸引,又如何转化到游戏中来?这需要技术保证游戏能够实现电影级渲染效果。已曝光的视频画面显示,在网游《画皮Ⅱ》中,由于法线贴图、高级环境光照以及HDR高动态光照等技术的支持,从电影切换到网游的过程并未让人感到突兀,反而产生了从过场动画切换游戏的强烈代入感,代替了电影中人物,身临其境。

  一款游戏引发多人情感共鸣

  4月26日,在一场关于网游《画皮Ⅱ》“人•鬼•情”三篇章对决的投票中,情感设计获得了最多的赞同票。一位媒体人士认为,人性和情感是网络游戏中最重要的一。与单机游戏不同,玩家之间将通过游戏中的虚拟人生和共同经历,实现现实生活中无法完成的梦想。到最后,甚至已经超越游戏本身而发展为情感寄托。

  一部游戏真正的重心,其实是放在“情”上。姚壮宪曾经这样表示,他创作的《仙剑奇侠传》风靡达10年之久,女主角赵灵儿,曾经让仙剑迷舍生忘死。

  而《画皮Ⅱ》最受认同的情感设计,充分体现在夫妻系统上,玩法包括夫妻副本、夫妻同游、夫妻家园、夫妻任务以及夫妻战场等。在夫妻副本中可使用特殊的夫妻增强属性,而该副本也只允许夫妻关系的人进入,可以看做是一个2人副本,增进二人感情。夫妻战场则是一个2V2的战场,可以对打。此外,《画皮Ⅱ》还加入了暗恋系统,结成暗恋的人会触发初恋模式从而引发一系列的任务。

  据麒麟产品总监刘鹤透露,《画皮Ⅱ》的创新玩法体现在“人•鬼•情”三大篇章。最特别之处,在游戏中白天与晚上的场景是有所变化的,白天则显示的是人界,晚上则是妖界,NPC白天为人夜晚为鬼。

  资料显示,“人•鬼•情”的人篇,披露了整个游戏的剧情发展,可分为4个章节:天命所归、画皮画心、九州风云、群魔乱舞,其中“画皮画心”是还原电影最核心的部分。

  在玩法的创新方面,装备打造不再局限于固定的外观,玩家可以保留装备属性随意改变装备外观。人物角色的成长分为2个方向:圣仙跟魔尊,需要经过六道轮回10层修炼才能实现。

  “鬼”篇则充分体现电影中最刺激的一面,甚至未披露的部分。特色玩法包括皮面具收集以及妖典玩法。前者能够将玩家的游戏角色外观更改为妖怪造型。

  此外,全时气候变化、动态模糊、动态光影、IMAX显示等视觉技术都在《画皮Ⅱ》中得到运用,以加强游戏画质。在操控方面也再次提升,曝光视频中演示的轻功系统甚至能够实现空中翻身等复杂动作。

  麒麟游戏副总裁朱燕晨表示,网游《画皮Ⅱ》注重,PVE玩法,即玩家vs环境。这是与麒麟游戏成名之作《成吉思汗》的最大区别。游戏将最大程度地还原电影,比如保留电影主角的形象,并移植到游戏角色上。将电影的经典场景在游戏中展现出来。

  微博系统也被植入到《画皮Ⅱ》中增强产品的社交属性。6月28日还将同时推出《画皮Ⅱ》的页游、端游及手游版本。同时,时下火热的微端版本也在开发过程中。

[作者:左盛丹  编辑:]

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